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Video tutorial pasar a castillos en 16 y 17 minutos by PrysmaXT
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TEMA: Video tutorial pasar a castillos en 16 y 17 minutos by PrysmaXT

Re: Video tutorial pasar a castillos en 16 y 17 minutos by PrysmaXT hace 12 años #13

Ah perdona, ya con la explicación ya sali de mi duda ; me parece una buena forma para un FC, aunque tienes unos cuantos puntos flojos ya que si te hacen un FR no tendras recursos como para defenderte, y otras cositas que note por ahi, pero con un poco mas de micro y exploración sera un excelente FC.

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Re: Video tutorial pasar a castillos en 16 y 17 minutos by PrysmaXT hace 12 años #14

Loveless escribió:
Solo vi la partida en GA pero no esta mal... Es un Fast Castle muy clásico, aunque falta más micro-control, falta establecer mejor los tiempos (con lo que reducirías bastante tu paso a Castillos) y la exploración podría ser mucho mejor, ya que con esa exploración has tenido mucha suerte en encontrar lo justo y necesario para realizar el Fast Castle sin problemas, la idea es que esto no sea cuestión de suerte sino más bien una cuestión de entender como funciona el mapa, como funciona la exploración y comprender la habilidad de encontrar tus recursos cuando los necesitas, sin problemas. Podrías usar un poco más la ovejas, por ejemplo, o mejorar el comportamiento del scout buscando en zonas específicas de acuerdo al posicionamiento de tus recursos iniciales en tu mapa y tomando en cuenta de qué mapa es...

Lo otro es que el hecho de que sea un Fast Castle no quiere decir que la defensa debamos dejarla de lado, proteger tus recursos iniciales desde los primeros minutos de juego es fundamental para cualquier estrategia, usar esas casas para crear un puente desde tu campo maderero a tu centro urbano podría ser una excelente práctica para obligar a unidades enemigas futuras a transitar por un camino conocido y defensivo. Además debes siempre buscar la forma de crear "murallas", ya sea con pequeñas empalizadas, casas u otras edificaciones de tal forma que limites tu territorio a favor.

Falta un poco más de velocidad a la hora de mover tus unidades, tu scout pasa segundos vitales inmóvil al comienzo del juego mientras envías a tus ovejas a tu centro urbano y construyes tus casas, debes establecer mejor tu lista de prioridades ya que este comportamiento se repite más adelante con otras unidades.

Saber ubicar estrategicamente tanto tus unidades como edificaciones es fundamental, por ejemplo, pusiste tu campo maderero prácticamente en la esquina del bosque frontal a tu centro urbano, para alguien cuyos conocimientos abarcan el Forward o cualquier tipo de Flush ofensivo, será muy fácil destruir tu Fast Castle enviando un par de aldeanos de vanguardia para crear una torre tras ese campo maderero ya que lo dejas en una ubicación excelente e idónea para la ejecución de dicha estrategia porque podemos hacer una torre sin que esta sea vista y para cuando este terminada ya sería tarde para lograr efectuar una defensa decente pensando que vamos a FC. Si la hubieras hecho más al medio en cambio, sería mucho más difícil hacer una torre que sea dañina sin ser vista, luego no sería conveniente para el enemigo hacer un FW.

Debes pensar además que al tratarse de un Fast Castle, el recurso más importante es el oro y mira como lo dejas desprotegido, no solo haces dos casas entre tu fuente minera y tu centro urbano (lo que dificulta el trayecto que tienen los aldeanos para ir a protegerse en caso de un ataque) sino que además dejas esa zona apartada como si estuviera olvidada.

Cazar ciervos por lo general es una buena práctica, pero no para los inicios del juego. Conviene extraer esta fuente de alimentos en edad de los Castillos o Imperial, no antes ya que podríamos ocupar los recursos existentes con más eficacia ya que la comida es más que suficiente.
Tienes demasiados aldeanos en solo 1 campo maderero, lo ideal son 5 aldeanos, con un tope de 3 aldeanos extra dejando un número de 8 aldeanos como máximo, ya que después de eso la recolección de madera en ese punto se merma mucho, tu no lo notas pero si hicieras el estudio te darías cuenta.

En fin, muy poca (nada) de defensa, un Forward o incluso un flush clásico hubiera destruido completamente tu Fast Castle, y bueno, una que otra debilidad más pero dentro de todo la apertura no fue tan mala... Te falta pulir un par de cosas y ya estarás ejecutando bien la estrategia...

Veo varios puntos débiles pero el Fast Castle sale dentro del rango esperado, aunque podría ser mucho mejor.

Te doy una nota, un 3. ^^
Gracias por el aporte muchachos. ¡Saludos!


Por cierto, mi comentario no fue hecho con malicia, simplemente es una crítica constructiva, no tiene intención de ofender a nadie, espero sepan comprender.

Saludos y gracias por el aporte.
  • Loveless
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