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Dactileria
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TEMA: Dactileria

Re:Dactileria hace 14 años, 2 meses #13

Lo del 100% es para cuando el enemigo se encuentra quieto, si de das cuenta en el manual dice que hay una posibilidad de fallar o realizar menos daño, y en cuanto a la velocidad, disparan 1/8 ( 12,5%) más rapido, realmente no sirve a menos quel arquero sobreviva lo suficiente para dar 8 disparos seguidos al enemigo.
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Re:Dactileria hace 14 años, 2 meses #14

Bueno si sirve. mucho y gracias por esa aclaracion nasferatos. En una partida, si atacas con archest los acompañas con castillo o asedio o algunos piqueros para protejerte de los caballos si te atacan con caballos tus arq. disparan y cuando ellos se asercas tu ya le as pegado unas 2 o 3 veses, y si le mandas los piqueros saldra arrancando y mientras arranca le das las 5 o 6 veses que son lo suficiente para que aga efecto. Aparte de la punteria que mejora. Ayuda mucho.
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Re:Dactileria hace 13 años, 12 meses #15

La dactilera afecta a todas las unidades tipo arquero o arquero a caballo, eso incluye mangudais, carretas de guerra, en caso de árbol completo de tecnologías al arquero inglés y en escenarios incluye los héroes correspondientes. Yo creía que no a las carretas, pero si ponen en el editor dos carretas de la misma civ, ( Coreanos ) y a una le ponen desencadenador sin condicion desarrollar tecnología-dactilera al poner prueba verán que la carreta con dactilera le gana a la otra, claro esta no, no es muy importante el efecto por lo que deberá analizarse la razón costo beneficio en cuanto que momento para gastar en esa tecnología, en random map, de alguna forma debería ser la ultima tecnología en ser desarrollada para arqueros de todo tipo pq, las demás tienen un efecto mas importante. En escenario, (rambit), de hecho es casi obligado que el maya o el chino saquen arquería para maximizar su eficacia, (ya sabrán de cual rambit me refiero).
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